博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
java接口继承接口_Java 入门知识学习笔记(接口、继承与多态)
阅读量:30598 次
发布时间:2020-01-05

本文共 2240 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

80902303778109ca46b62304b32ca03f.png

一、接口的使用

1、接口的定义,基本语法格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public][static][final] 变量; [public][abstract] 方法;}/*1、修饰符是可选参数,指定接口的访问权限,可选值为public或省略默认2、接口名是比选参数,必须是合法的Java标识符3、extends 父接口名列表是可选参数,用于说明要定义的接口继承于哪个父接口。4、方法:接口定义的方法只有定义而没有具体实现的代码2、接口名是比选参数,必须是合法的Java标识符3、extends 父接口名列表是可选参数,用于说明要定义的接口继承于哪个父接口。4、方法:接口定义的方法只有定义而没有具体实现的代码*/public interface ICalculate{//接口名必须与接口文件名相同 final float PI=3.14159f; //定义圆周率常量 float getArea(float r); //定义计算面积方法(但不具体实现)float getCircumference(float r);//定义计算周长方法(但不具体实现)}

2、接口的实现

接口在定义后,可以在继承该接口的类中实现,须用implements关键字表示继承的接口。针对上例,一个具体类的实现代码如下:

public class Cire implement ICaculate{

public float getArea(float r){

float area=PI*r*r;

return area;

}

public float getCircumference(float r){

float circumference=2*PI*r;

return circumference;

}

}

二、类的继承

1、继承的实现

[修饰符]class 子类名 extends 父类名{

...

}

//实例

public class Bird{

String color="白色";

String skin="羽毛";

}

public class Pigeon extends Bird{

public static void main(String[] args){

Pigeon pigeon=new Pigeon();

System.out.println(Pigeon.color);

}

2、当父类中的部分方法对子类不能满足要求时,子类要对该同名方法进行重写。

//实例 Bird.java public class Bird{  String color="白色";  String skin="羽毛";  public void cry(){  System.out.println("鸟鸣!");  } } //Pigeon.javapublic class Pigeon extends Bird{  public void cry(){ System.out.println("鸽子叫!"); } public static void main(String[] args){ Pigeon pigeon=new Pigeon(); pigeon.cry(); }  }

三、多态

类的多态性通常就是通过方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)来实现。重写即为上面描述的子类中对父类同名方法的重写。

重载是指在同一个类中出现多各方法名相同,但参数个数或参数类型不同的方法(前面讲到构造方法时,无参构造方法和有参构造方法也是一种重载),在程序执行时,将根据调用参数的个数和类型自动匹配相适应的方法。

/*定义一个名为Calculate的类,在类中定义两个getArea方法 *和两个draw方法 */public class Calculate { final float PI=3.14159f; //计算圆面积public float getArea(float r){ return PI*r*r;  }  //计算矩形面积public float getArea(float length,float width){ return length*width; }   //画出num个任意形状的图形public void draw(int num){ System.out.println("画了"+num+"个图形!"); } //画指定形状的图形public void draw(String shape){ System.out.println("画了一个"+shape+"!"); } public static void main(String[] args){ Calculate pic=new Calculate(); float l=20f; float w=15f; float area1=pic.getArea(l,w); System.out.println("矩形面积是"+area1); float r=9.12f; float area2=pic.getArea(r); System.out.println("圆形面积是"+area2); int num=7; pic.draw(num); pic.draw("不规则形状"); }}

转载地址:http://cmzsdu.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
程序员的数学(四)—— 数学归纳法,如何征服无穷数列
查看>>
不是技术人员也能看懂云计算、大数据、人工智能
查看>>
图解HTTP(三)—— HTTP报文内的HTTP信息
查看>>
图解HTTP(四)—— 返回结果的HTTP状态码
查看>>
JavaWeb高级编程(五)—— 使用会话来维持HTTP状态
查看>>
Intellij IDEA使用(十五)—— 如何在IDEA中一个Tomcat启动多个项目和多个Tomcat启动多个项目
查看>>
图解HTTP(五)—— 与HTTP协作的Web服务器
查看>>
程序员的数学(五)—— 排列组合,解决计数问题的方法
查看>>
前后端分离实践(四)—— 使用vue-cli搭建前端展示层并用mock模拟测试数据
查看>>
前后端分离实践(六)—— 前端与后端在生产环境中的分离部署
查看>>
启航 —— 记 —— 第二次自考的反思:自考与自我改造的困境
查看>>
数据结构与算法(三)——线性表
查看>>
Java8学习笔记(一)—— 函数式编程的四个基本接口
查看>>
Java8学习笔记(二)—— Lambda表达式
查看>>
Java8学习笔记(三)—— Optional类的使用
查看>>
Java8学习笔记(四) —— Stream流式编程
查看>>
Java8学习笔记(五)—— 方法引用(::双冒号操作符)
查看>>
数据结构与算法(四)—— 栈与队列
查看>>
数据结构与算法(五)—— 广义表
查看>>
微服务简介
查看>>